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第一版 |
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建構時光新國度 連線重返人間 置身過往時空 重塑歷史意象境界 |
【記者江芷澐專訪】不需要有炫目的動畫、背景花樣,本校歷史系校友葉勝裕僅以白色為底,明確的分類項目,及豐富的網站連結,建構出屬於他的歷史意象國度〈http://home.kimo.com.tw/yeshengyu/〉。目前國內如奇摩、蕃薯藤、雅虎等大型分類網站,是他所參考及理想的目標,「我希望能建構出一個非常豐富的歷史性入口網站」他說道。
基本架構出現在原本自己的個人網頁,葉勝裕在參考中研院的「史學連線」網站後,發現這號稱目前全台灣最大的歷史類網站,近一年未作更新,內容連結早已多有改變;目前許多搜尋引擎上的歷史性分類概念則稍嫌籠統,這對於時常得利用網站搜尋資料的他感到不便,「我在上網搜尋許多不錯網站的同時,就想到將它們蒐集再加以分類,」自己製作網頁、重新以明確的分類概念的同時,不論對於網友搜尋,或是自己未來還要利用都非常的便捷。
葉勝裕以史學機構、史學理論、中國、世界、台灣史,另外還有博物館、圖書館、史網搜尋、史學機構等來作分類搜尋,葉勝裕強調目前一般入口網站收集『史學機構』的部分都比較少,他希望在這部分上能夠補強。無論上國內外各網連結,台灣、香港、大陸等歷史系相關網站都需要不斷的更新,「網站位址時常改變,網頁適時更新才不會造成資料流失」。「中國史」的部分依照朝代順序來分類,葉勝裕強調目前三國時代的資料是最豐富的;同時因為相當多台灣史事集中在1940年代,以通史、客家、原住民、地域性來分類收集會較清楚;在「世界史」部分則以通史、古代文明、上古史、中古史、現代史、區域性加以作一系列國內外各網站的分類蒐集。
另外在「組織與團體」裡收集許多歷史相關團體,如中國、台灣、美國歷史學會等,「史學理論」中則探討歷史學這們學科的相關理論、在史學理論家的網站收集部分,葉勝裕目前完成美國著名史學加海登•懷特教授的著作目錄、相關研究資料,以及葉勝裕所著的「海登•懷特的歷史著作理論出探」等研究,「為了讓網友有更清楚的認識,我還特別e-mail到美國去要照片哩!」他也花費不少功夫整理出來歷史研讀會、小型研究會以及國內外的討論區連結,國內外圖書館、博物館、書店出版社等網站連結。
網站的品質及維護是不容易的,目前已收集到三百多個網站連結,他一直秉持著的不以花俏、炫麗的網站外表來吸引人潮,內容才是網友們的實際需求。網站收集的困難上,求好心切的他不只是收集中文類網站,在世界史分類和搜尋時,網頁可能是英文、法文、義大利文、西班牙文、德文、日文等,日文因為有漢字可以辨認內容,學過半年法文的他對於法文網站也可了解,至於其他語言方面,因為網站內容多為學術性文字,通常用翻譯軟體作用也不大。「我目前是希望可查出各國語言中,歷史性的關鍵字,記熟之後在分類上就會比較容易了」,他也說到在連結大陸網站時,開啟網頁連線的速度相當慢。
「當然這些問題是都可以克服的,」他也期待網友們能夠對於「葉子的意象國度」中的分類概念,提出建議與批評。希望對他的分類概念提出建議,「有批評才有進步」,他表示,讓使用者快速便捷的找到資訊是他作網站的目的,在未來仍將不斷繼續擴充,「能夠如同國外的入口網站收集到上千個網站連結,還得再花許多功夫的!」
國產電玩定位不明發展難突破 資金欠缺 觀念偏差
人才不足 較日韓處劣勢
【記者蘇盈盈報導】「相較於日、韓兩國對電玩產業的支持,台灣的電玩產業可算是蓽路藍縷」,曾就讀於本校機械系的張姓校友如是說。
張姓校友現任職於某大電玩遊戲研發公司。談到進入電玩業的心路歷程,張校友說:「全都是因為當年愛玩,不好好讀書導致的。在大二時,因為蹺課太多,被學校二一後,只好入伍當兵。而在當兵的兩年中,有了許多時間可以好好沈澱自己,思考自己的未來。在經過一番深思熟慮後,決定要做自己有興趣的工作,不要再盲目度日」。於是他開始閱讀及學習大量電腦相關程式的書籍。
在退伍後也順利的進入一家頗具規模的網站公司,而「那時我連網管的認證資格考都還沒考過呢!」,張姓校友說。現在的他,則已考到許多執照考,其中當然也包括了網管工程師的認證資格。
在進入網站公司後,張校友主要從事電玩資訊版的採訪記者兼網頁企劃工作。由於電玩產業的版圖規模,在當時並不算大,因此藉由此工作,張校友認識了許多電玩的同業,而他自己亦對電玩有著極高的興趣。
在網站公司工作了一年多之後,張校友於是藉由工作認識現在的同事跳槽進電玩業中。在一腳踏進電玩業後,由於職務上的關係,張校友對於韓國的電玩業的動態及發展,有著一定程度的瞭解,相較於韓國的電玩產業,張校友認為,「在韓國,電玩可說是近乎一種新型態的『國粹』,不僅韓國政府大力給予支持,民間企業團體亦是爭相贊助,在此前提下的韓國電玩遊戲研發商,自然有著充沛的資金、時間與動力去研發更好玩、更有趣及更新類型的遊戲。」;「而當新遊戲要上市時,亦能引起市場上的廣大共鳴,因為經過精心的研發,遊戲不只娛樂價值高、畫質介面也絕不落人後,當然能吸引大批玩家爭相購買。」;「反觀國內,政府政策不予支持,企業團體視為『不正當的娛樂』,台灣電玩產業可說是『沒人疼愛的小孩』!」。
張校友還認為,電玩產業除了需要政府、企業團體的大力支持,才能走向更健全的發展外,更需要的是台灣電玩遊戲研發人才的培養。他說:「台灣自行研發的電玩遊戲已寥寥無幾,而其中又有絕大部份的遊戲,其實是仿照外國遊戲的設計,加以改頭換面之後推出的。而國人自行研發的遊戲,老實說,跟日、韓兩鄰國所研發出來的遊戲相比,品質實在不能拿來做對比。」
有鑑於自身身在電玩產業中的體會,張校友目前亦已考入某大學進修部就讀,他認為「再回學校唸書,想完成的不僅僅是拿到大學文憑,更大的企圖是在學習更多相關知識與內涵。腦子裡有料,才可能研發出與眾不同的新遊戲來。」這是他對自己的期望與對電玩遊戲研發的夢想。
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第二版 |
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經濟雖然不景氣 台灣仍缺乏資訊科技人才
產業正在轉型 擁有資訊一技之長 才能確保競爭優勢 |
【記者張淑麗、王玫多報導】「資訊科技人員在台灣的社會還是很缺乏的!」資管四薛宗志同學對於自己的未來充滿信心的說。薛宗志同學目前是本校資管系四年級的學生,他曾任職於電腦公司負責員工處理軟體的轉譯,及淡江大學資管系網路策進會伺服器的網管人員。
在幼稚園時,因父親工作職務之便薛宗志得以接觸到當時很不普及的 Apple Ⅱ 電腦,而當時看到
Apple Ⅱ 黑白的電腦上有個會動的 BIG5
碼類型組成的人物在螢幕上載歌載舞,那種感動就好比自己最喜歡的偶像明星在自己面前表演一樣。就如許多人般,將電動玩具作為個人電腦的最大用途之一,他也認為這一直是維持他接觸電腦的主要原因,他打趣的說也是因此而陷入了電腦的這條不歸路。
雖然當初在填志願表時,對大學科系的分別並不是非常的了解,所以只填了幾個和商學院和管理學院相關的科系。不過,後來在偶然的一次機會中,有個同學幫他將電腦從
95 升級到
98作業系統,並使用了一些簡單的軟體展示如何上網、美工製作給薛同學看,對當時一點都不會電腦的他而言,就好像在看魔術表演一樣驚奇。再加上身邊的好友都是就讀資管相關科系,有了以上種種原因,便促使了薛同學決定把淡江資管系填在第一志願,不過他笑著表示說,對於第一志願就中獎倒是有點出乎意料呢!
其實朋友或同學在薛宗志剛開始學習電腦的過程中,一直扮演著很重要的角色,起初只要遇到困難時,他總是會向身旁精通電腦的朋友求救或請教。然而,伴隨著他對電腦知識的漸漸增廣,也就慢慢地發現同學朋友們已經不太能解決自己電腦的問題時,所以他便開始去坊間找尋書籍購買回家自修,而近來也會使用所謂的
help、readme 類的讀我檔案說明文件,還有在網路上使用搜索引擎搜尋資料,或者在各大
bbs 的專門討論版中交流資訊。雖然許多人認為bbs是一個很亂的地方,上bbs的目的也僅在閒聊交友,但是薛同學一直覺得最好也最快速的資訊交流就是利用bbs。
他舉了自己的一個親身例子來說明他的看法,有一次他中了有名的 CIH 病毒,硬碟裡的重要資料被
format 格式化消失了,在欲哭無淚的尋找了三天 bbs
病毒版後,竟然成功地使用網友分享出來解救的方式,將消失的檔案幾乎全數救回,這都要歸功 bbs
文章資訊交流即時快速,將各方的電腦高手串接在一起的原因。像 bbs.tku.edu.tw
淡大蛋捲廣場、 bbs.ntu.edu.tw 台大椰林風情,還有
bbs.csie.nctu.edu.tw 交大資工鳳凰城資訊站都是他常去觀閱的 bbs 站。
除此之外,在 www 站方面,他也常會去有名的「史萊姆的第一個家」
http://www.slime.com.tw/,他說這可是一個少數經營了很久仍維持一定水準的站哦!
問到他最早接觸的系統為何,他表示已經不復記憶了,因為那時還不懂事只是個幼稚園的小朋友,不知道
Apple Ⅱ 使用何種系統。但較大後就是使用 DOS 系統了,他還強調說是那種需要 1.44
磁片開機,還需要更換各種磁片(沒有硬碟)才能使用的電腦喔!接著就和一般學電腦的人一樣陸續用了Win3.1、Windows95、Windows98等的作業系統,至於Unix
類的系統是一直到大學才開始有接觸的。目前他正努力學習的是有關網路控管方面,類似伺服器架設、維護、升級、網路安全防護、網路通訊軟體等方面。
薛同學目前透過學長或朋友的介紹,向一些公司行號承接case,其中的類型可說是五花八門各種皆都有,例如網路實體架設、公司網頁、伺服器架設、使用手冊撰寫、資料庫建立及使用介面等等。由於工作機會是透過熟識的人介紹而來,所以基本上收費都是使用人情帳來算,也就是只收意思意思的費用,再怎麼大的case也不會超過上萬元,因為就長遠的來看,他希望現階段能先打好人脈關係,等到當完兵後再來努力拓展機會,所以目前自然也不會把錢看得太重。
薛同學表示,在接case時,對於程式或軟體設計、實作上並沒有什麼太大的困難,因為接 case
前就會先衡量自己的能力,若是自己能力不及的就會先推掉。至於比較麻煩困難的情形就是做好 case
後,客戶卻突然又要求再修改功能或增加功能,使得軟體又得大幅修改,這是讓薛同學感到較為頭痛的一點。
在唸了資管系後,薛宗志深深覺得,當自己對電腦方面知識接觸的越深越廣,學的越多時,就越覺得自己的渺小,因為會發現其實比自己厲害的高手真的是比比皆是,也開始瞭解資訊業方面基本上是一條學不完的路,不再像當初天真地認為,讀了資管系就能把電腦學得很強,甚至認為將來的工作會很好找,直到後來才發現,真正有用的東西,還是要靠自己努力學習。
雖然整體看來,目前台灣的經濟看似不景氣,但對於今年六月即將離開校園的薛同學而言,他對於自己未來在資訊業上的發展,仍是充滿信心的。他認為一來台灣的產業在轉型邁向高科技電子化,二來科技大幅進步將來有可能會是個少數高級主管、專業技術管理員控管電腦而電腦再來控管下層人員的情形,而且在未來的一天,機器人開始蓬勃發展後,勢必將有更多的人被迫失去工作或轉職,所以如果想要在資訊業獲得較穩定的工作,最好是往"控管"方面發展。例如像網路控管、公司行銷系統控管、公司財務系統控管、公司股票系統控管等等,因為這些都是一個企業中,要做大事賺大錢時所不可或缺的職務。
雖然現在媒體中充斥著不景氣的新聞,例如說某某知名電腦公司又裁員、某某網路公司又倒閉之類的消息,卻忽略了客觀的意見和看法,因為那些遭裁員的人其實是早就該裁的冗員,該倒的是本來就經營不善的公司。很多事件並不是因為經濟不景氣而造成的,而且如果裁員的事實是"某公司裁撤生產部門500人,而另徵資訊部門500人",這對公司而言一定只有好處沒有壞處,而且裁撤不必要的人員對公司來說也是減少不必要的虧損,對公司發展才有助益。
因此薛宗志同學充滿信心的認為,台灣經濟不景氣歸不景氣,可是在資訊業上面卻沒什麼看到不景氣的慘狀,因為資訊科技人員在現今台灣的社會還是十分缺乏的,所以努力在資訊方面學得一技之長,相信對將來找工作必定占有絕對的優勢。
電 腦 動 畫 DIY 挑戰Flash 軟體百百種
腦袋 創意最重要
【記者徐筱青報導】相信大家對Flash都不陌生吧!在接收E-mail開啟附加檔案時常常可以看到一些可愛的動畫及音效,例如引起大家熱烈討論的阿貴網站,沒錯,這就是Flash軟體製作出來的。
淡大資傳系三年級的柯佳良同學表示Flash的特性是將檔案壓小、不失真、畫面漂亮,而且音效同步壓縮可邊下載邊播放。也因為應用範圍廣泛,所以深受喜愛。柯同學在去年暑假接了幾個case專替人設計網頁,首頁即是用Flash寫的。首頁之所以使用Flash,主要是因為動畫較討喜也較受歡迎,讓人在進入網頁時容易有耳目一新的感受,現在許多的企業團體網頁也使用此方法製作自己的網站;相信擁有自己網站的站主更是善加利用了Flash的好處吧!
Flash可以製作動畫,因為可互動的關係已威脅Director這個專門設計電玩的程式。面對最近Adobe
LiveMotion試圖分享Flash的市場,卻一直無法成功的原因,一是因為Flash知名度大而且早在一開始便一舉攻下市場,二來是因為Flash的應用範圍實在很廣、是個極為方便的軟體。「目前電子商務泡沫化,但Flash還是可以存活下去,」柯同學笑著說。「因為普及率高。」
柯佳良同學認為Flash吸引他的原因不僅僅是因為如此,最主要的重點是在於Flash並不是一個死板板的軟體,「自己要有創意和想法,做不出什麼東西有這個軟體也沒用。」淡江電視台最新的新聞片頭他就花了一星期構思,真正實際去做只用了四天而已。所以建議你有空時不妨摸摸Flash,或許你也能領略到箇中滋味唷!
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第三版 |
@趨勢論壇系列2~專訪資訊傳真公司業務協理
余鳳華 「大家都把Internet神話了!」
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【記者城國斌專訪】就在一年前,西元2000年三月九日,美國科技股指標-那斯達克指數站上5000點,網際網路前景一片看好。白手起家的網路人似乎有喝不完的慶功香檳和用不完的資金。就在一年後,那斯達克指數跌破2000點,淘金夢碎,炙手可熱頓時變了燙手山芋。一直以來,新新科技人斥為後知後覺的傳統產業,e化步調是慢了點,不過現在看起來,倒似乎是有些先知先覺的意味。「大家都把Internet神話了,雖然它帶來商機和希望,但還是有很多現實要克服。」資訊傳真公司余鳳華說。
國內最大IT(資訊科技)產業專業媒體集團-資訊傳真,專業領域中已然屹立16年。旗下擁有資訊傳真周刊、資訊新聞周刊、電子工業周刊等雜誌,以及國內最大遊戲網站「電玩日報」。1999營業額超過新台幣五億兩千萬元。余鳳華在這擁有200名員工的公司擔任業務協理,負責資訊新聞周刊以及媒體管理。投身IT產業,已經10年。
鎖定金字塔中上層
仔細研究資訊傳真的專攻領域,平面刊物出版、網站經營...,和國內IT雜誌集團PC
home集團相較,看起來是有那麼點相像。老字號的資訊傳真,如何面對年輕氣盛的PC
home集團?「其實我們一直沒有把PC
home當作競爭者,」余鳳華說,把所有消費者看做是個金字塔,PC
home出版的雜誌顯然是以金字塔底端的電腦初學者為目標族群,強調step by
step,「可是,現在獲取電腦資訊常識管道那麼多,連聯合報、中國時報的資訊專刊都有,如果等到需要時才開始一步一步學,未免也太緩不濟急了。PC
home出了那麼多雜誌,PC home、PC
office...但是,如果把封面撕掉的話,根本就分不出是哪一本。」
「人一定會進步。所有的專家都是由非專家開始的。接觸電腦一段時間,讀者一定會需要更深層的知識。資訊傳真一直以來,就是提供金字塔中上層的讀者專業知識。作為專業媒體人,要有負責態度。」資訊傳真的刊物,都是針對特定族群為主的分眾刊物。
雖然,余鳳華說資訊傳真並未把PC home集團當作競爭者。但她也承認,PC
home的出現,的確對資訊傳真的業務有影響。「這是一定的啊,餅就是一塊,只要是有廣告的地方,就一定有競爭。」不過,她還是強調,「我們一直告訴客戶不要有『銷售量迷思』。只要多砸些錢多印一些,發行量自然高啦。發行量多少並不重要,重要的是被多少人看到。」
現在只有色情網站和遊戲網站賺錢
網路燒退,彷彿南柯一夢。褪下虛擬頭套,許多人開始在現實中尋找答案。「大家都把網路神話了,不可否認,網路的確帶來商機和希望,但還是有很多現實要克服。」例如,電子交易認證並未健全、購買習慣未改變就是個大問題。在美國,地廣人稀,千里迢迢到購物城,買一星期的食物回家放冰箱算是正常;7-11晚上也拉下鐵門,不做山姆大叔的方便好鄰居。台灣可不同,夜間燈火通明不輸白晝,晚上街頭充斥著夜貓族。「而且大部分台灣商家老闆似乎捨不得在網路上促銷,到網上消費也沒有特別優待。」這也是電子購物未能普及的原因之一。
「現在能賺錢的網站,只有色情網站和線上遊戲網站啦,」余鳳華冒出了這句,把記者嚇了一跳。她笑著解釋說:「色情網站要收費啊,線上遊戲也一樣,而且又是會員制。根據統計,玩家平均上線時間是五小時,萬不得已絕不離開。」線上遊戲要求即時性,在家裡玩頻寬不夠,常斷訊,意外促成「網咖產業」大行其道。
網路廣告一向強調能針對分眾,對症下藥。余鳳華並不同意。她認為,網路是一個開放空間,上網對象不固定,廣告效果自然有限,遇到橫幅廣告,真正會點選的又有幾人?「沒有收入,網站就只好bye
bye了,」余鳳華說。
Try & Error
資訊產業變化詭譎,連素有「趨勢觀察家」之稱的詹宏志也不免判斷錯誤。怎樣確認預測正不正確?「行銷學上很重要的一點:try
and
error,多嘗試、多歷練,」余鳳華說:「其實,詹宏志這次的失敗對他來說是比較殘酷的,他背負太多神話了,才會被媒體不斷渲染失敗。沒有人是永遠正確的,所有的生意都像是場賭注。只不過,明日報每月要燒掉3000萬,這賭注的確是...太大了些,」她以自己為例,開始帶領部門人員時,也是摸不清方向,最後終於有了體悟,「團隊中不會有英雄,多多嘗試才能成功。」余鳳華認為,要掌握潮流,得要很用功才行。惟有透過閱讀,與客戶面對面接觸,才能發覺問題。對於投資,資訊傳真顯得保守。「我們還是會以經營平面媒體為主,畢竟,隔行如隔山。」
遠見而謹慎,資訊傳真的行事風格,或許提供給我們一個思考的方向。
透過科技『網路同學會』超越時空交流情感
特定團體出現在網路 網頁已逐漸交織出新人生網路
【記者徐孟達報導】現代人的生活越來越忙碌,相對的人與人之間的疏離感也越來越重。在缺乏時間和朋友面對面進行情感交流的情況下,解決這種問題的科技產物也相繼因應而生,讓親朋好友之間可以透過科技的幫助而超越時空的限制交流情感。
除了利用行動電話傳輸短訊、以及透過視訊會議系統進行交流外,有越來越多的網路使用者透過在網路上設計同學會網頁提供特定的團體成員進行交流。而許多的網路業者也已經提供了相關的網頁設計服務,以方便網路使用者能更容易的設計相關的網頁。
現在就讀淡江大學西班牙語文學系四年級的李文進,從文藻外語學院的英國語文科畢業後,通過轉學考,考取淡江大學西班牙語文學系。李文進表示,與五年來朝夕相處的同學分開,自然是令人不捨,所以全班的同學在畢業之前設計了一個屬於全班師生的網頁,讓全班同學在畢業之後,仍然能夠透過網頁互相分享生活中的喜怒哀樂。
李文進認為,雖然現在全班同學分散在各個大學和研究所中就讀,有的同學甚至還在國外就學,但是透過這個網頁,讓大家的距離一瞬間就縮小了許多。在這個網頁中,可以得到每個同學的近況,可以獲知最新的班級活動資訊,可以看過去的照片回顧過去相處的點點滴滴,還可以透過連結網址直接到同學們的個人網頁或是E-Mail信箱,真的是相當的方便。
為了防止非同學的網路使用者進入這個網頁,李文進指出,在當初設計網頁時,所有的同學就約定不得將這個網頁和入口網站進行連結,只有透過直接輸入網址的方式才能進入這個網頁,因此直到現在還沒有任何的外人進入過這個網頁。
事實上,在淡江大學內有許多的系學會和班級都已經設計了自己的專屬網頁,作為同學在課後之餘相互連繫交流之用。而在國內的許多網路業者如:City
Family、PC
Home……等都相繼提供免費網頁以供特定團體交流的情況下,有越來越多的網路同學會在網路上出現。
李文進表示,目前業者所提供的網頁服務多半是留言版、聊天室和佈告欄的功能,對於團體內進行交流已經相當的足夠。此外,也因為加入特定團體的網頁必須先經過申請,由版主審核,再發電子信函給申請人告知可否加入,而每次進入網頁時也必須輸入密碼才能進入,因此在保障團體內的隱私方面有了一定程度的保障,所以有越來越多的特定團體會向業者申請這樣的網頁作為成員們交流的場所。
雖然這類型的網頁提供了團體內成員交流的空間,不過李文進指出,由於在這類型網頁內交流的內容只有特定的成員才能知道,因此外界很難控制網頁內的交流言論。李文進認為,這樣的特性相當程度提供了團體成員們私密交流的空間,可是也提供不法人士交流犯罪的場所,美國就有高中的學生利用這類型的網頁空間進行爆炸案和校園槍擊案的討論和犯罪設計,因此如何避免這樣的問題發生是社會大眾值得深思的。
儘管有心人士有可能利用這樣的網頁進行犯罪,但李文進認為網頁工具本身並無好壞,全看使用者的心態。而對於日益缺乏時間聚會進行情感交流的現代人來說,提供特殊團體成員的網頁真的是所有人心靈慰藉的管道。
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第四版 |
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淡江網頁設計競賽佳作得主張又介
用電腦經營人生 將結合保險與資管 願創意結晶分享大眾 |
「願將『開放原始碼』精神發揚光大」
【記者王玫多、張淑麗報導】上學期由淡大資訊中心所主辦的學校各系網頁設計建製比賽,許多科系都將自己的網站好好的改頭換面一番,其中的保險系網站即獲得了佳作的肯定。
保險系的網站風格是以資訊性的方式呈現,內容多元化且有深度,在這網站中,除了保險系的基本介紹之外,也提供了保險的相關知識及實用軟體的下載,該站中的保險資訊多是由系上的老師、助教和熱心的研究生們提供,因此在內容的深度上,有一定的程度。
該站也定期寄發電子報給會員,內容除了有保險相關或系內的最新消息之外,也包括了一些目前最新流行的資訊軟體介紹,對於想要了解保險系、保險知識和最新資訊軟體的使用者而言有很大的幫助。
該站的設計及管理者是現在就讀於保險系四年級的張又介同學。上學期張同學在偶然的機會下,獲知了網頁比賽的消息,之後便積極的與系主任溝通,表示有意願替該系製作新的網頁,以參加這次的網頁製作比賽,並希望藉由這次機會,參考了許多PHP的書和許多PHP的教學網站替保險系製作一個能提供使用者大量資訊的網站。得到系主任的許可之後,張同學便努力的埋首於網頁製作的工作,其中除了有之前版本的資訊外,也另外加入了許多新的內容,賦予了保險系網站不同的風貌。
張又介同學真正開始接觸電腦,是在大二升大三的暑假,那年母親買了一台電腦給他,一開始電腦只是用來做休閒活動,無聊時玩玩windows系統,之後便開始慢慢去接觸其他較有深度的東西,例如Linux、FreeBSD。
張同學在電腦的學習過程裡,多是自修的方式,當遇到不懂的問題時,就向資管系的同學請教。他真正參加課程學習是在暑假的時候,參加了由資管系網路技術促進會所開設的暑假課程,修讀了FreeBSD,當然也從中學到了許多東西。在另一方面,張同學也從網際網路的無限世界裡,獲到了許多電腦的相關知識,認識了許多互相切磋技術的朋友,例如:該站中有許多程式就是從二林網管實驗室網站中得到的。
在訪問的過程裡,我們也談到了「開放原始碼」的運動,所謂的「開放原始碼」就是將自己的程式、創意結晶開放給網路上的其他使用者使用,二林網管實驗室的作者就是該運動的支持者之一。張同學表示,他非常的佩服該作者的精神,因為人難免會有私心,但是作者並沒有抱持這種心態,反而將自己辛辛苦苦努力而來的成果,分享給大家,給大家做參考,即使以後可能在網路上隨時看到自己的程式被應用。張同學也更是反求諸己,若是將來自己有能力寫出對大家有幫助的程式,他也希望能夠開放給網路上的所有使用者使用。
目前張同學有架設自己的網站及BBS,但僅供朋友間的連繫和交流,張同學也期盼自己未來可以將自己的作品拿出來展示。
一般人對於電腦工作者的刻板印象往往都是枯燥無味的,但是不同於其他人,張同學是學校熱舞社的一員,他表示享受跳舞的感覺真的很棒,不管是一個人solo,又或者是跟大家一同跳舞,他都很喜歡那種「動」的感覺,打破大家腦海中對電腦人的印象。而且張同學也瞭解電腦的應用固然很重要,但是更需要人際關係等來推動、包裝和操作,使電腦發揮最大的效用。
目前張又介同學的短期目標是考上資管所,另一方面張同學也不願意放棄大學四年所學,他認為「保險」其實是一門繁雜卻又多樣化的學問,像是人身保險經營、財產保險經營、再保險等等,如果可以好好利用資訊科技提昇保險營運上的效率及競爭優勢。因此張同學希望能夠結合保險與資管的專業,做個科技的保險人,將保險注入科技化、國際化的新元素,提高保險的臨時性,發揮要保人的自主權。儘管在業界上,已經有許多公司開始利用應用資訊科技來作各種整合應用及資料處理,但是張同學認為,在保險公司資訊化的方面,依然還有很多進步及發展的空間可以讓他發揮。
張又介同學說他也非常感謝許多一路走來給他指導的師長朋友們,包括了帶他入門的資管四朋友薛宗志、資管三的許國彥帶他進入BBS的世界、二林網管實驗室的站長給予他網管方面的知識,及暖暖國小黃吉楠老師「阿楠的網站」和牛美妹的窩的阿山老師指導了他許多PHP的技術,另外,對於能夠獲得網站製作比賽佳作此殊榮,更要感謝系主任及老師們的支持及指導。
張同學希望,在他畢業之後,保險系的網站依然能夠保持現在的大量資訊性,讓全系同學或其他對保險知識有興趣的人能夠有一個資訊交流的空間,更希望系上能夠多多補充其網站的資料庫內容,以便能夠提供給所有上線的使用者最多、最有效的即時訊息。
張同學說,資訊科技日新月異,需要學習的知識更是像個無底洞,他很感謝有這樣的機會能接觸到這領域的知識,他還會繼續努力學習。
E世代兒童節獻禮 非常炫
自己設置網頁 水源國小學生發揮天然創意
【記者洪麗娟報導】淡水鎮水源國小這次要在兒童節玩出E時代的新花樣!水源國小電腦科任老師黃靖閔表示,目前正在舉辦的學生網頁設計比賽,上學期末就開始預告,希望孩子利用寒假來著手進行,另一方面也算是兒童節的特別獻禮。
黃靖閔指出,學生的網頁設計比賽,共分兩大類,一類是學生的個人網頁,一類是主題探索網頁。在個人網頁方面,其實每個學生在上電腦課時,就會被要求設計自己的網頁,所以只要是滿意的作品,都可以拿來參賽;在主題探索網頁方面,學生之間可以互相合作,或是透過親子合作,以學生自己感興趣的題材來發揮。而舉辦此活動的目的,是為了提高學生的資訊能力,並鼓勵學生從事正當網路應用活動,甚至還能促進親子間的交流!
黃靖閔是該校專任的電腦老師,負責一到六年級的電腦教學,每個年級都各有進度,由淺入深,包括:小畫家、Word、e-mail、網路搜尋和資料整理,以及畢業製作。黃靖閔說,「基本的使用技巧都會教,但重要的是,學生們如何將這些技巧應用在其他的學習領域上面。」像是利用e-mail來交作業,或是設計出一個主題網站。
黃靖閔認為,學生對電腦的接受度很高,對小朋友來說,這是一個很「自然」的玩意兒;她反而比較擔心,網路世界無奇不有,學生容易接觸負面資訊,或沉迷網路遊戲當中。至於教師的接受程度,年輕老師和資深老師之間,可能會有一個斷層,不過由於近年來,教育部辦了許多相關的資訊研習活動,資訊化也越來越普遍,大部分老師都會利用網路搜尋教材。
畢業於淡江大學教育資料科學系(現稱資訊與圖書館學系)的黃靖閔,同時也負責該校的網頁管理(http://www.hyes.tpc.edu.tw/index.html),她表示,自從上學期開始接任這個工作,除了將網頁做了改版,也增加許多學校資料和相關連結,比方說網頁上小朋友喜歡的皮卡丘圖案、「教師進修專輯」和「九年一貫課程」的資料、「兵馬傭秦文化特展」的連結.....等等。此外,不能不介紹的是「班級網頁」和「學生網頁」,除了顯現出每一個班級和學生的個別特色,也讓學生的作品有了發表的空間。
但因為不是資訊相關科系出身,黃靖閔在這段期間,處於一個高度學習與應用的狀態,從摸索到熟練,也終於更有相關的概念。但她其實並不滿足於目前學校網頁的設計,她希望除了文字性的東西以外,還能加入更多動態畫面,所以在學校下課後,還到坊間補習班學習Flash等技巧。可以期待的是,水源國小會有一個更「炫」的網頁出現!
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